Die Idee zu dieser Map kam mir, als ich mir ein Video über den Aufbau von Maps in FPS-Spielen angeschaut habe. Sehr interessant und ich werde versuchen, diese Konzepte in zukünftige Maps einfließen zu lassen. Dass es ein Casino wird, habe ich erst später entschieden. Die Räumlichkeiten können natürlich alles Mögliche sein.
Es gibt zwei Eingänge, oder wenn man durch die Fenster gehen will, noch viele mehr. Durch das Auf und Ab der Treppen gibt es also einen High Ground für die Abenteurer oder auch für die Gegner. Im Gebäude gibt es keine Türen, sodass Kampflärm mögliche Gegner in Alarmbereitschaft versetzt. Durch die vielen offenen Bereiche ist es ein Fest für Fernkämpfer und ermöglicht interessante taktische Positionierungen.
Viel Spaß