Diese verschüttete, vergessene und halb verfallene ehemalige Zwergenschmiede kann auf zwei Wegen erreicht werden. Zum einen durch einen Höhleneingang im Nordosten und zum anderen durch einen reißenden Fluss im Osten. In den nördlichen Kammern befinden sich die Schmieden und im Süden der kleine Thronsaal und die Schatzkammern des Großschmiedes Mekranaz.
Hooks: Die Festung von Mekranaz ist größer, so das die Abenteurer sich hier verlaufen haben. Oder sie müssen aus der Schmiede etwas bergen (der Klassiker). Oder auch sie fliehen in diesen Bereich und müssen sich dann ihren Verfolgern stellen.
Viel Spaß